Hidupkan Gairah Esports di Praya, Fakta Cafe Jadi Episentrum Kompetisi PS ESPORT 2026
PRAYA, LOMBOK TENGAH – Suasana tenang di Fakta Cafe, Praya, berubah menjadi penuh energi dan adrenalin selama tiga hari berturut-turut. Sejak tanggal 6 hingga 8 Februari 2026, kafe yang populer sebagai tempat nongkrong favorit di Lombok Tengah ini bertransformasi menjadi arena pertempuran digital bagi ratusan gamers dalam ajang PS ESPORT Tournament.
Turnamen yang mempertandingkan dua judul gim besar, yakni PUBG Mobile dan Mobile Legends: Bang Bang, ini menjadi magnet bagi para talenta muda lokal. Pemilihan Fakta Cafe sebagai venue utama bukan tanpa alasan; lokasinya yang strategis di pusat kota Praya menjadikannya titik temu ideal bagi komunitas untuk beradu strategi sekaligus mempererat silaturahmi.
Kolaborasi antara PS ESPORT dan Fakta Cafe ini membuktikan bahwa industri kreatif di Lombok Tengah terus berevolusi. Dengan total hadiah (prizepool) sebesar Rp3.000.000, kompetisi ini tidak hanya mengejar kemenangan semata, tetapi juga membangun ekosistem esports yang lebih profesional di tingkat daerah. Selama jalannya pertandingan, area Fakta Cafe dipadati oleh para peserta yang datang dengan seragam tim kebanggannya. Sorak sorai penonton pecah saat momen-momen krusial terjadi, baik saat clutch di arena PUBG Mobile maupun pertempuran tim yang intens di landasan Mobile Legends.

Foto Pembagian Juara Pemenang Lomba PS ESPORT di Fakta Cafe
Perwakilan dari PS ESPORT mengungkapkan bahwa pemilihan tempat seperti Fakta Cafe bertujuan untuk menciptakan atmosfer kompetisi yang santai namun tetap kompetitif. Keberhasilan acara ini juga memberikan dampak positif bagi pelaku usaha lokal. Dengan adanya turnamen ini, trafik pengunjung di Fakta Cafe meningkat drastis, membuktikan bahwa kegiatan esports memiliki potensi besar untuk menggerakkan roda ekonomi kreatif di wilayah Lombok Tengah.
Hingga penutupan acara pada 8 Februari kemarin, turnamen ini berjalan sukses tanpa kendala teknis berarti. PS ESPORT berharap kegiatan di Fakta Cafe ini menjadi batu loncatan untuk menyelenggarakan event yang jauh lebih besar di masa mendatang, guna melahirkan atlet esports yang mampu bersaing di kancah nasional maupun internasional.
![]()


